Deathloop je ena divja vožnja, zato držite F! - Spletni dnevnik Men Life

Kazalo

Obstajajo video igre, potem pa še Deathloop. Najnovejši naslov iz Arkane Studios je eden najbolj izvirnih strelcev, ki je prišel v preteklih letih, in je nedvomno najboljša konzola PlayStation 5 doslej. Tradicionalni elementi igranja, kot sta smrt in napredovanje zgodbe, so na edinstven način znova ustvarjeni za nekaj, kar se počuti sveže in znano hkrati. Prav tako je hudo zmedeno prvih nekaj ur, dokler ne dosežete pravega mesa igre. Kljub temu Deathloop ostaja močan kandidat za igro leta.

V Deathloopu igrate kot Colt - amneziak, zataknjen v časovni zanki, ki je namenjen, da znova in znova podoživlja isti dan, razen če lahko ubijete osem tarč, ki bodo prekinile cikel. Pomislite na izvorno kodo ali Palm Springs, vendar z bistveno večjo prelivanjem krvi.

Vaših osem tarč, znanih kot vizionarji, trdo delajo/zabavajo na otoku Blackreef. Ta skrivnostni kraj je dom nekaj čudnih poskusov, vendar tudi tam prebivajo. Zato pričakujte hladne industrijske vibracije, ki se bodo spopadale z živahnim nihajočim slogom šestdesetih, ko boste ubili pot do svobode na štirih primarnih lokacijah.

Igranje prve osebe združuje igralčevo izbiro dejanj in prikritosti z nizom nadgradljivih orožij in nadnaravnimi sposobnostmi, da stvari postanejo bolj zanimive. Toda osebno nič ne more premagati dobro postavljenega udarca, ki sovražnika pošlje po pečini. Če ste igrali Arkanejevo Dishonored serijo, se vam bo Deathloop zdel malce preveč znan, a sladek slog in mehanik časovne zanke postavljata svojo zadnjo igro korak višje.

Torej imate 24 ur, da ubijete osem tarč, vključno s svojo tekmico Juliano, toda kako boste dosegli ta podvig, zahteva veliko detektivskega dela. Vaš dan na Blackreefu je razdeljen na štiri časovne okvire - zjutraj, opoldne, popoldne in zvečer.

Ura dneva bistveno spremeni vsako lokacijo, vključno s sovražnikovo postavitvijo in dostopom do vizionarjev. Igrajte vsako lokacijo in časovno obdobje, kot želite, odpravite cilje, izboljšajte orožje in odklenite sposobnosti, ki ponujajo nove priložnosti za premagovanje ciljev. Vseeno pridete do konca noči ali umrete, zato morate vsako tarčo znova odpraviti.

Tu Deathloop preseže tradicionalno strelsko ozemlje in postane nekakšna uganka. Morali boste raziskati, ustreliti, se učiti in poslušati, da odkrijete nove tragove, ki jih lahko uporabite za združevanje vizionarjev, da jih številčno ubijete. To je edini način, da v enem dnevu dosežete svoj cilj.

Podoživite dan in uporabite poskus in napako, ko se seznanite z vsakim okoljem in rešite uganko o umoru. Izbrane nadgradnje in informacije ostanejo odklenjene med zankami, tako da obstaja stalen občutek napredovanja, tudi če vsak dan začnete znova.

Deathloop interpretira brezčasen mehanizem igranja igre in znova izumlja tako, da bi se morali drugi razvijalci vprašati, zakaj tega niso uporabili najprej. Zgodaj se je treba naučiti toliko, da se prve ure lahko zdijo preobremenjene, a ko končaš to vadniško fazo, te čaka divja vožnja.

Običajno bi opisal podrobnosti zapleta, toda Deathloop je že od začetka skrivnost in vse, kar presega gole osnove, je treba šteti za spojlerje. Z veseljem pa govorim o osebnosti.

Colt je presenetljiv junak. Onstran amnezije se nagiba k pesmici ali izčrpa pravočasne očetove šale in zvijače. Le njegova tekmica Juliana ga lahko pokliče zaradi njegovega hromkega humorja ali napredovanja, saj je njen spomin nedotaknjen, Colt pa je vse to že povedal in storil. Omeniti velja, da sta Colt in Juliana Afroamerikanka. Niti člani tolpe niti stereotipi. To je hkrati presenetljivo in osvežujoče.

Njihov odnos lahko dvignete na naslednjo stopnjo, tako da vzorčite način za več igralcev Deathloop. Kadar koli lahko skočite v škornje Juliane in vdrete v igro drugega igralca. Vaš cilj je ubiti Coleja, preden lahko dokonča atentat na vas in vizionarje. Juliana ima svoje edinstvene sposobnosti, ki pomagajo ločiti del za več igralcev od enega igralca. In to je neobvezna vsebina, ki jo lahko izklopite za tiste, ki se želijo osredotočiti na dokončanje zgodbe.

Obstajajo nagrade, ki omogočajo drugim, da sodelujejo, saj izpustijo dragocen plen, če jih lahko vzamete ven. Poleg tega ima nasprotnica, ki igra kot Juliana, ločen sistem napredovanja za odklepanje novih predmetov in oblek za Colea in Juliano. Ta PvP je zabaven, nikakor pa ni nujen. Čeprav je to edinstven način, da več igralcev pripeljete v igro, ki bi jo sicer morali igrati solo.

Prav tako je igranje na krmilniku DualSense PS5 prava poslastica. Vsako orožje se ob pritisku na sprožilce počuti drugače, enako pa velja tudi za haptične povratne informacije. Posledično se čutijo Coltovi koraki in vsak strelski boj se počuti odlično - tudi če bi se lotili prikritega pristopa. Deathloop je tudi ena najbolj zadovoljujočih uporab mikrofona krmilnika, ne da bi se počutil preveč zapleteno.

Druge igre, kot je Deathloop, ni. Veliko si sposodi od drugih franšiz (vključno z lastno Arkane) in jih na novo interpretira za vznemirljivo, komično doživetje, ki izžareva slog. Ni lahko govoriti, ne da bi igro pokvarili drugim. Predlagam pa, da se na tokratni hitri rollercoaster hitro vključite, saj se bo Deathloop odkrito razpravljal in razčlenjeval v prihodnjih letih.

Deathloop je zdaj na voljo na osebnem računalniku in PlayStation 5.

Pisatelj je prejel recenzijsko kopijo Deathloopa z dovoljenjem založnika

Vam bo pomagal razvoj spletnega mesta, ki si delijo stran s svojimi prijatelji

wave wave wave wave wave