7 stvari, ki jih morate vedeti o Last of Us Part II - Spletni dnevnik Men Life

Do tega je minilo nekaj več kot sedem let Zadnji izmed nas debitiral na PlayStationu 3. Ta brutalni, nasilni in čustveno vodeni ep je osvojil več kot 200 nagrad za igro leta in prodal več kot 17 milijonov izvodov. Zdaj, po zamudah v razvoju in pandemiji, Zadnji od nas II. Del je končno pripravljen za izid 19. junija.

Zadnja dva tedna smo sodelovali z zelo pričakovanim nadaljevanjem razvijalca Naughty Dog in imamo veliko pozitivnega za povedati. Težko je deliti veliko, ne da bi pokvarili zgodbo, zato preskočimo pregled in se osredotočimo na podrobnosti igre-zgodbo, igranje, nastavitve, zastopanost LGBT+, dostopnost in še več-brez razkrivanja spojlerjev.

Tukaj je seznam 7 stvari, ki jih morate vedeti, da ustvarite hype in vam predstavimo malo ozadja Zadnji od nas II. Del:

1. Zgodba: kaj pričakovati

Nič ni hujšega od tega, da spojlerji uničijo presenečenje ali se zapletejo v zgodbo, ki jo umiraš od branja, ogleda ali igranja. Torej ta razdelek ostaja brez spojlerjev. jaz lahko rečem Zadnji od nas II. Del vas spusti v globino. Naughty Dog pričakuje, da ste igrali original z nadaljevanjem, ki se začne takoj zatem, nato pa časovnica v naslednjih letih skoči naprej in nazaj.

To nadaljevanje je zgodba o maščevanju, ki raziskuje posledice "svetega" konca prve igre in nadaljnje posledice dejanj Ellie in Joela. Obstaja veliko novih obrazov, pri čemer jih več zaseda ravno toliko časa pred zaslonom kot prvotni duo. Ne mislite, da je Ellie junaška. Skozi igro boste začeli spraševati znake, ki jih imate radi, in poudarjati s tistimi, ki jih sovražite. Postali boste na stran Ellie, se počutili odbojno zaradi njenih dejanj in se spraševali, ali je kateri od teh likov dober ali skupina, ko se vsi držijo za kožo zob.

Režiser igre Neil Druckman je v nekem intervjuju prej dejal, da je navdih za zgodbo črpal pri Francisu Fordu Coppoli Boter. Primerjave niso pregledne. Možno je, da je Druckman mislil, da mora Coppola tekmovati s svojim prvotnim priznanim filmom. Če že kaj, ton in nasilje TLOU II sta enaka kot pri Cormacu McCarthyju Cesta.

2. Igranje je odlično

Ljubiteljem izvirnika bo igranje znano, izboljšave pa dodajajo nove plasti v boj in raziskovanje. Zaradi preprostih stvari, kot sta skakanje in plezanje, se junaki počutijo bolj okretne in verjetne. Izboljšano gibanje se prenaša na bojna srečanja z ljudmi in okuženimi, saj se zdaj lahko priležete pod vozila, stisnete skozi razpoke in se povzpnete nad sovražnike za boljše prikrite ali taktične prednosti.

Ko govorimo o okuženih, se vsi priljubljeni Clickers, Runners in Bloaters vračajo, pri čemer so slednji manj razširjeni, a veliko bolj nevarni od tistega, kar je bilo videti v prvotni igri. Nadaljevanje vključuje dve novi različici okuženih, vendar ne bomo pokvarili, kaj ju loči od znanih sovražnikov.

Ljudje so tokrat pogostejši in imajo nekaj novih trikov, ki se med frakcijami razlikujejo: Eden je močno oborožen in patruljira s psi, ki lahko sledijo vašemu vonju. Druga je bolj prikrita, uporablja loke in puščice ter se poskuša prikrasti in obrobiti svoj položaj. V naslednjem razdelku je več o teh frakcijah, vendar je vsak sovražnik dobil ime. Naughty Dog je to naredil tako, da lahko spremljevalci pokličejo imena svojih padlih soigralcev, da bi humanizirali sovražnike, zato boste dvakrat premislili, kako bi brutalno končali njihovo življenje.

Med bojnimi srečanji boste zbirali strelivo in dele za izdelavo nadgradenj orožja, koktajlov Molotov, mine in še več. Vsako okolje je veliko večje od tistega v prvotni igri z novim orožjem, spretnostmi, nadgradnjami in zbirateljskimi predmeti, ki nagrajujejo tiste, ki si želijo raziskovanja. Kljub govoricam, Zadnji od nas II. Del ni igra odprtega sveta.

Na splošno TLOU II traja približno 25 ur. To je veliko dlje, kot ima katera koli linearna igra, ki temelji na zgodbah, vendar ta zgodba o ljubezni, izgubi in maščevanju nikoli ne preseže dobrodošlice.

3. Neprespani v Seattlu

Čeprav Seattle ni edina nastavitev, se večina igre odvija znotraj in okoli največjega mesta zvezne države Washington. Omenili bomo druge nastavitve, da bi se izognili spojlerjem.

Neil Druckman je v intervjuju za IGN dejal, da je eden od razlogov, da je bil Seattle izbran za primarno nastavitev, njegova raznolika lokacija.

"Vedeli smo, da bomo veliko časa preživeli v mestu in kot dobra igra Naughty Dog moramo stvari spremeniti, kar zadeva umetniške sloge in lokacije," je dejal Druckman. "Tako je ekipa preučila veliko arhitekture mesta, listja, ki raste v tem delu države."

Druckman je verjetno mislil na eklektično mešanico nebotičnikov, bujne zelenjave, turističnih znamenitosti in okoliškega oceana, ki so prisotni v celotni igri.

Seveda je The Last of Us post-apokaliptična serija, zato se stavbe sesujejo, ocean poplavlja in parazitska gliva, ki je vse skupaj začela, se razprostira povsod.

Razpad in uporaba kanalizacije v Seattlu sta Druckmanu in ekipi omogočila, da sta prestrašila. "Imamo zalezovalce, ki so zrasli v steno, včasih pa so mrtvi in ​​nič se ne bo zgodilo, včasih pa bodo odtrgali steno in vas napadli," je za IGN povedal Druckman.

V Seattlu živijo tudi živi. Osvobodilna fronta Washington je močno oborožena militantna organizacija, ki vrača mesto. Hkrati so v vojni s Serafiti-versko sekto, ki je opustila sodobno tehnologijo in živi pod zatiralskim sistemom zakonov. Ellie in njeni prijatelji se znajdejo ujeti na sredini.

4. Predstavništvo LGBT+

Zadnji od nas II. Del se bo verjetno uvrstila med eno najbolj brutalnih in nepopustljivih iger, vendar se bo prav tako uvrstila med najbolj napredne in vključujoče. Vsakdo, ki je končal DLC izvirne igre Zapuščen ali pa so se zgodnji predogledi nadaljevanja dobro zavedali Ellieine spolnosti.

Ellie je odkrito homoseksualna protagonistka, nekaj redko, če sploh kdaj videno v uspešnici. V vidni vlogi je tudi Trans lik. Druckman je že omenil, da je raznolikost v igrah Naughty Dog enako pomembna kot kateri koli drug element, "ker navsezadnje vodi do boljših zgodb."

Naughty Dog je vedel bolje, kot da bi se poskušal lotevati teh likov z moškega vidika. Za soavtorja so zaposlili Halleyja Grossa. Grossovi prejšnji krediti vključujejo pisanje za prvo sezono HBO -jevih Westworld, ki je nedvomno najboljša sezona.

Predstavitev likov LGBT+ ni subtilna ali groba. Počuti se naravno. Upajmo, da skupnost LGBT+ pozdravlja te like in se jim zdi primerna predstavitev njihove subkulture, čeprav nastavitev ni tako utemeljena.

5. Obstaja več kot 60 možnosti za ljudi s posebnimi potrebami

Članek, objavljen na spletnem dnevniku PlayStation Blog, je razkril, da ima igra več kot 60 nastavitev, zaradi katerih je bolj dostopna invalidom. Več možnosti pomaga pri fino motoriki in sluhu ter nastavitvah, ki koristijo slabovidnim in celo slepim igralcem. Razvojna skupina je kot izhodišče ustvarila tri prednastavitve dostopnosti, ki konfigurirajo vse priporočene nastavitve za vid, sluh in motorično dostopnost. Vedno lahko pregledate in prilagodite posamezne možnosti, tudi če izberete prednastavitev, ki ustreza individualnim potrebam.

Igralci lahko preslikajo vsak vhod krmilnika, vključno s potezi sledilne ploščice in tresenjem krmilnika. Obstajajo tudi razširjene možnosti za pomoč pri kameri in zaklepanje. Na spodnji povezavi lahko raziščete vse možnosti za ljudi s posebnimi potrebami na spletnem mestu PlayStation Blog.

6. Recenzije so v

Mnenja se na spletu pojavljajo od 12. junija, igro pa so poželi skoraj univerzalne pohvale. Ausgamers je TLOU II ocenil 9,2 od možnih 10 in rekel: "Strašno se boste zabavali, ko boste načrtovali svojo pot tako skozi igro kot maščevanje." Čeprav je avstralska publikacija igro kritizirala zaradi njene povezave med brutalnim nasiljem in čustvenim ročnim pripovedovanjem zgodb, pa tudi zato, ker svet iger ni odprt, kot si želijo verjeti njeni razvijalci.

Pred kratkim sem sam zaključil igro in čeprav nimam časa za popoln pregled, bom to rekel Zadnji od nas II. Del skoraj v vseh pogledih zasenči izvirnik, čeprav velika brutalnost zgodbe in igranja le redko popusti. Še nekaj časa, preživetega v luči med vso tragedijo in srcem, bi bilo dobrodošlo.

V času pisanja, Zadnji od nas II. Del ima neverjetno zdrav Metacritic rezultat 96 od možnih 100.

7. Podoživite izvirno igro v uradnem podcastu The Last of Us

Če iščete poglobljeno osvežitev izvirne igre v zakulisju, pisatelj in komik Christian Spicer gosti osemdelno serijo podcastov, ki odraža zdaj klasično igro z razvijalci, igralci in sodelavci, ki ga oživel.

Nove epizode prihajajo vsak torek. Epizoda 1 se osredotoča na prvih nekaj ur Zadnji izmed nas z Neil Druckmannom iz Naughty Doga in oblikovalcem iger Anthonyjem Newmanom ter igralci za Ellie in Joelom Ashley Johnson ter Troyjem Bakerjem.

7. julija, ko boste imeli priložnost igrati nadaljevanje, bo podcast razpakiral ta razburljiv nov vnos v seriji.

Zadnji od nas II. Del izide izključno za PlayStation 4 19. junija.

Pisatelj je prejel izvod igre z dovoljenjem založnika

wave wave wave wave wave