Leta 1995 je Nintendo izdal igralno konzolo Virtual Boy. Ideja je bila pred časom in se je tržila kot prva igralna konzola, ki je sposobna prikazati "stereoskopsko 3D" grafiko. Do konca leta 1996 prodaja konzole ni dosegla ciljev in konzola je bila ustavljena. Na to so gledali kot na napako, a z napredkom navidezne in razširjene resničnosti je gotovo le še vprašanje časa, kdaj bo Nintendo spet skočil v ring. Industrijski oblikovalec James Tsai se je zamislil, kaj bi Nintendo lahko ponudil. Tsai je ustvaril koncept Nintendo Switch AR Glasses, da bi odgovoril na vprašanje, kako bi lahko izgledalo, če bi Nintendo oblikoval očala AR-VR.
Tsai si predstavlja očala z vgrajenimi zvočniki, IR kamero, LED osvetlitvijo in zaslonom microLED v prehodnih lečah. Vgrajeni zvočniki bi olajšali klepet z drugimi igralci na spletu. Ne samo, da bi se prehodne leče samodejno prilagodile ravni svetlobe, ampak bi IR kamera v trenutku spremenila vsak prostor v interaktivno igralno okolje.
Zahvaljujoč hibridnosti igralne platforme bi se očala lahko seznanila tudi s stikalom Nintendo. Z očali bi lahko igralci doživeli dvojno igranje v razširjeni resničnosti.
Kar zadeva oblikovanje, imajo očala nameren in odločen retro občutek. "Uspešno izkoriščanje nostalgije v devetdesetih letih pritegne milijone milenijcev," piše Tsai. "Če izkoristite to retro zvijačo, je čas, da preoblikujete obstoječo tehnologijo in ustvarite nekaj edinstvenega, da se povežete z novejšimi generacijami."
Če pogledamo nazaj, je precej jasno, da je bil Virtual Boy napaka, ki bi jo Nintendo takoj zaprl, toda Tsaijevo oblikovanje je možnost, da se igralni velikan odkupi na trgu AR in VR. Z dodano mešanico nostalgije in potencialom naprednega igranja v skupnosti bi lahko bila Tsaijeva Nintendo Switch AR očala naslednji uspeh v igranju iger.