Režiser za "Johnom Wickom" snema film "Duh Tsushime" - Spletni dnevnik Men Life

Kazalo

Ena najbolj divjih video iger, ki bo izšla v zadnjem spominu, naj bi dobila filmsko priredbo pošast. Po navedbah Rok, nov film, ki temelji na zelo ljubljenem Duh Tsushime igra se bo kmalu začela s proizvodnjo. Še bolje, novi Sonyjev film naj bi režiral Chad Stahelski, človek, ki stoji za verjetno najboljšim filmom Keanuja Reevesa, John Wick: 3. poglavje - Parabellum.

Ljubiteljem video iger je nova napoved zagotovo obrnila glavo. Izvirnik Duh Tsushime je razvil Sucker Punch Productions in izdal Sony Interactive Entertainment, ki pripoveduje izjemno zgodbo o bojevniku samuraju Jinu Sakaiju. Kot zadnji preživeli član svojega klana je Jin prisiljen zavrniti tradicijo in voditi nekonvencionalno vojno za svobodo Tsushime. Ogromna, večdimenzionalna zgodba, odigrana v strokovno izdelanih slikah, Duh Tsushime je osvojil vso igralniško skupnost in od izida julija 2021–2022 prodal več kot 6,5 milijona izvodov. Upanja so velika, zlasti ker so na krovu prvotni proizvajalci, ki bodo pomagali nadzorovati proizvodnjo.

Po navedbah Rok, Stahelski, Alex Young in Jason Spitz producirajo prek svojega podjetja 87Eleven Entertainment, v imenu PlayStation Productions pa Asad Qizilbash in Carter Swan. Poleg tega bo Sucker Punch Productions služil kot izvršni producent, Peter Kang pa bo v imenu studia bdel nad projektom.

"Zamisel o prevajanju naše igre v nov medij je vznemirljiva in navdušujejo nas možnosti," je dejal Nate Fox, direktor igre iz Sucker Punch Productions. »Misliti, da bi nekoč lahko sedeli v gledališču in gledati Jina Sakaija na velikem platnu, je neverjetno … Vem, da govorim v imenu vseh v Sucker Punchu in pošiljam ogromno HVALO oboževalcem Ghost. Vaša podpora igri je tisto, kar uresničuje priložnosti, kot je film … Tako smo veseli, da smo na tej poti z vami. "

Uradno še ni znano, kdaj bo film izšel ali zaigral, lahko pa stavite, da bodo akcijska zaporedja vrhunska.

Toda daleč največja spodbuda za film Duh Tsushime je dodatek Stahelskega. Režiser je svojo kariero začel kot kaskader in koordinator kaskaderjev, preden je napredoval v režiserske vloge. Ta izkušnja pri razvoju scen spopadov je bila glavni razlog, zakaj je bila serija John Wick tako uspešna. Če ga opazimo, kako se loti samurajske spretnosti v polnem načinu bitke, je dovolj, da pritegnemo našo pozornost.

Vam bo pomagal razvoj spletnega mesta, ki si delijo stran s svojimi prijatelji

wave wave wave wave wave