Hoja z duhom: Nekdanji pisatelj iger ameriške zelene baretke Emil Daubon - Spletni dnevnik Men Life

Kazalo

Posebne enote vojske ZDA ali zelene baretke so nekonvencionalna, visoko usposobljena roka ameriške vojske. Obseg njihovih vlog je ogromen. Vključuje lahko vse, od jahanja helikopterjev Black Hawk, ki izvajajo lov z nočnim vidom, do humanitarne pomoči, ohranjanja miru in še veliko več. Njihove vloge je lažje opredeliti kot vse, kar je izven področja tradicionalnega obsežnega vojskovanja na bojišču. Zelene baretke veljajo za trde kot žeblji in večina njihovih misij je tajnih.

Na srečo noben zakon ne preprečuje, da bi nekdanje Zelene beretke iskale kariero v scenaristiki in uporabile svoje znanje pri oblikovanju zelo verodostojnih vojaških pripovedi, kakršne najdemo v prihajajoči igri Ghost Recon: Prelomna točka.

Prejšnji teden smo sedeli in poklepetali z Ghost Recon: Writer Breakpoint Writer in Technical Advison Emil Daubon. Emil je služil v vojski in posebnih enotah več kot desetletje, preden je prestopil v narodno gardo. Emil se je že od malih nog zanimal za pripovedovanje zgodb in ustvarjanje vsebin, zlasti knjig, stripov in filmov. Tako je na koncu študiral gledališče na univerzi Columbia in začel kariero v scenaristiki. Emil Daubon se je nato prijavil za pisni nastop na Breakpoint -u, bil najet in pomagal pri ustvarjanju pristnih vojaških izkušenj.

Emil Daubon

Tudi brez izobrazbe v poklicnem pisanju bi imel Emil dragoceno bogastvo znanja in bi bil odlično sredstvo za razvojno skupino Ubisoftove Ghost Recon. Emil je prevedel svoje izkušnje in vojaško znanje, da bi izboljšal misije, interakcije in nianse: od tega, kako so se vojaki pogovarjali, do tega, kako so se obnašali v določenih bojnih situacijah.

"Moja primarna odgovornost je pri oddelku za pripovedovanje. Sem pisatelj. Pomagal sem tudi pri barvanju podrobnosti, da bi zagotovil, da je igra verodostojna za resnične vojaške taktike in aplikacije, hkrati pa ostala privlačna in igriva fantazija. Vsak oddelek je potreboval nekoga, ki bi pomagal zagotoviti, da je njihovo delo na področju pristnosti. "

Ghost Recon: Breakpoint je zadnji v dolgoletni seriji taktičnih vojaških strelcev, ki jih navdihujejo romani Toma Clancyja. Igralci prevzamejo vlogo specializiranih vojaških duhov in se sami ali z največ tremi prijatelji na spletu odpravijo na taktične misije v vizualno osupljivem odprtem svetu, ki ga navdihuje Južna Amerika.

"Ste član najbolj usposobljenih sil za posebne operacije na svetu, poslane za raziskovanje otoka, kjer se razvija vrhunska tehnologija, vsa komunikacija pa je postala temna."

"Vlada se je odločila, da morate raziskati. Nevidna sila napada vaš helikopter. Zbudiš se na tleh - edini preživeli v tem sovražnem okolju - in odkriti moraš skrivnost dogajanja na tem otoku. "

»Zgodba je precej globoka in je razdeljena na dve specifični in zelo široki splošni temi. Prva je avtonomna tehnologija in kaj se zgodi, ko preseže naš nadzor. "

"Druga tema je, kaj je najnevarnejši nasprotnik, s katerim se lahko sooči nekdo, kot je Duh? In odgovor je bil še en Duh. Tako se teme tehnologije in brat proti bratu prepletajo skozi celotno zgodbo, in tu nastopi lik Cole Walker, ki je seveda primarni antagonist. "

Vsakdo, ki spremlja novice o igrah, bi se dobro zavedal, da antagonista v Breakpoint Cole Walker igra nihče drug kot Jon Bernthal. Njegovi prejšnji igralski krediti vključujejo vloge v The Walking Dead, Fury, Volk z Wall Streeta pred kratkim pa je igral glavno vlogo v Marvelovih The Kaznovalec serija za Netflix. Jon Bernthal je znan po tem, da igra intenzivne vojaške like, zato je kot nalašč za vlogo antagonista Colea Walkerja.

»Potrebovali smo nekoga, ki bi lahko prenesel globok konflikt in hkrati hkrati močno predanost dolžnosti in časti. Ta človek verjame, da je na poti k pravičnosti. Verjame, da je to, kar počne, v dobro človeštva. "

"Lahko rečem, da je bil Jon že od zgodnjega razvoja igralec, ki so ga želeli. Nekaj ​​je samo o njem. To zelo subtilno in niansirano intenzivnost prinaša v vsako vlogo. "

"Poleg tega je tako profesionalen igralec, ki izjemno dobro vodi režijo. Ponuja odlične predloge. Že samo biti na snemanju z njim je bila prava poslastica za vse nas. Je zelo dostopen, zelo prekaljen, super sproščen, kul človek, vendar samo v pogovoru z njim vidite, od kod ta intenzivnost. "

V času našega intervjuja je Ubisoft še vedno ob prsih držal podrobnosti igre Breakpoint. Emila Daubona nismo mogli vprašati za veliko podrobnosti o igranju. Vseeno je pisatelj. Namesto tega smo želeli vedeti, kako se izkušen vojak počuti, ko vidi potencialno pristne in mučne vojaške scenarije, spremenjene v zabavo. Odziv ni bil takšen, kot smo pričakovali.

"Resnica je, da je vznemirljivo. Ustvarjalec vsebin sem, vojaški in bojni veteran. Počutim se nekoliko odgovornega za pomoč pri ustvarjanju vsebin, ki lahko natančno prikazujejo vidike bojevnega in vojaškega življenja. "

»Hkrati sem želel ustvariti nekaj prijetnega; nekaj razložljivega in pogosto zelo lepega in trajnega, ki ima resnično vrednost in pomen. Nagrada je vedeti, da ustvarjam nekaj, v čemer bodo ljudje uživali in se z njimi ukvarjali. "

Ghost Recon: Breakpoint je nadaljevanje let 2021-2022 Ghost Recon: Wildlands, ki je igralce zadolžil za lov in odpravo kartela v Južni Ameriki. V Breakpointu bodo igralci ustvarili svojega edinstvenega Duha iz tisočih možnosti prilagajanja, opreme in orožja v bližnji prihodnosti. Nov sistem razredov daje bolj osredotočene kote taktičnega pristopa, pri čemer igralci izbirajo med napadom, ostrostrelcem, prikrivanjem in več razredi, ki jih še ni treba razkriti. Ogromni odprti svet izmišljene regije "Aurora" bo igralcem omogočil, da peš, z avtomobilom, kolesom, po zraku in morju raziskujejo Colea Walkerja in njegovo vojsko, znano kot The Wolves.

"Moje resnično iskreno upanje je, da bodo igralci zgodbo pritegnili in zadovoljili do te mere, da želijo vedeti, kaj se bo zgodilo naprej. Kaj se zgodi po vsaki operaciji? Kam gredo naprej in kako se naučijo več. Imamo več let vsebine po lansiranju, ki je že v produkciji, zato se lahko veselimo še veliko več. "

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint je na voljo od 4. oktobra na osebnih računalnikih, PlayStation 4 in Xbox One.

Vam bo pomagal razvoj spletnega mesta, ki si delijo stran s svojimi prijatelji

wave wave wave wave wave